FoliMesh

Générateur d'arbres par IA. Prêt pour le jeu en quelques secondes.

Décrivez un arbre avec des mots — l'IA choisit les paramètres, le cœur procédural construit un mesh avec LOD automatiques. Arbres, palmiers, buissons et rochers en GLB.

Prompt
Disponible · dans le navigateur
FoliMesh
Pourquoi FoliMesh

Pensé pour de vrais budgets de jeu

01

Budget de triangles par LOD

Fixez un budget — le générateur choisit lui-même le niveau de détail. Aucun réglage manuel des LOD.

02

Même silhouette à chaque LOD

La forme est séparée des polygones : chaque niveau reste le même arbre.

03

Basé sur une seed, reproductible

Chaque branche a son propre flux aléatoire. Modifiez le feuillage sans toucher au tronc.

04

Réaliste ou low-poly

Textures photo avec normal maps, ou flat shading avec couleurs de sommets.

05

Vent intégré

Trois couches de poids de vent dans les couleurs de sommets, prêtes pour votre shader.

06

IA et MCP

Du texte aux paramètres, avec la prise en charge de MCP pour que vos agents IA fassent pousser des forêts.

Catalogue

42 préréglages d'espèces

42 préréglages d'espèces

Des conifères du nord aux palmiers tropicaux — choisissez un préréglage, ajustez-le avec des mots, exportez en un clic.

ChênePinÉpicéaBouleauSauleÉrablePeuplierCyprèsBaobabPalmiersBuissonsRochers
Export

Compatible avec votre moteur

UnityUnreal EngineGodotBlenderthree.jsBabylon.jsPlayCanvasBevy
Tarifs

Commencez gratuitement

Gratuit$0

Aperçu illimité dans l'éditeur et 3 exports offerts à l'inscription.

Packs d'assetsdès $10

Forêts prêtes à l'emploi : tempérée, conifères, plage tropicale. Libres de droits.

AbonnementFormules

Plus d'exports avec une formule payante. Libre de droits pour un usage commercial.

Faites pousser votre première forêt

Ouvrez l'éditeur dans votre navigateur — sans installation, sans inscription pour l'aperçu.

folimesh.com ↗