Gerador de árvores com IA. Pronto para jogos em segundos.
Descreva uma árvore em palavras — a IA escolhe os parâmetros, o núcleo procedural constrói uma malha com LODs automáticos. Árvores, palmeiras, arbustos e rochas em GLB.

Feito para orçamentos reais de jogos
Orçamento de triângulos por LOD
Defina um orçamento — o gerador escolhe o nível de detalhe sozinho. Sem ajuste manual de LOD.
Mesma silhueta em todo LOD
A forma é separada dos polígonos, então todos os níveis são a mesma árvore.
Baseado em seed e reproduzível
Cada galho tem seu próprio fluxo aleatório. Edite as folhas sem mudar o tronco.
Realista ou low-poly
Texturas fotográficas com normal maps, ou flat shading com cores de vértice.
Vento embutido
Três camadas de pesos de vento nas cores de vértice, prontas para o seu shader.
IA e MCP
Do texto aos parâmetros, com suporte a MCP para seus agentes de IA cultivarem florestas.
42 presets de espécies

Das coníferas do norte às palmeiras tropicais — escolha um preset, ajuste em palavras e exporte com um clique.
Funciona com a sua engine
Comece de graça
Prévia ilimitada no editor e 3 exportações grátis ao se cadastrar.
Florestas prontas: temperada, de coníferas, praia tropical. Livres de royalties.
Mais exportações em um plano pago. Livre de royalties para uso comercial.
Cultive sua primeira floresta
Abra o editor no navegador — sem instalação e sem cadastro para a prévia.
folimesh.com ↗