FoliMesh

Gerador de árvores com IA. Pronto para jogos em segundos.

Descreva uma árvore em palavras — a IA escolhe os parâmetros, o núcleo procedural constrói uma malha com LODs automáticos. Árvores, palmeiras, arbustos e rochas em GLB.

Prompt
No ar · roda no navegador
FoliMesh
Por que FoliMesh

Feito para orçamentos reais de jogos

01

Orçamento de triângulos por LOD

Defina um orçamento — o gerador escolhe o nível de detalhe sozinho. Sem ajuste manual de LOD.

02

Mesma silhueta em todo LOD

A forma é separada dos polígonos, então todos os níveis são a mesma árvore.

03

Baseado em seed e reproduzível

Cada galho tem seu próprio fluxo aleatório. Edite as folhas sem mudar o tronco.

04

Realista ou low-poly

Texturas fotográficas com normal maps, ou flat shading com cores de vértice.

05

Vento embutido

Três camadas de pesos de vento nas cores de vértice, prontas para o seu shader.

06

IA e MCP

Do texto aos parâmetros, com suporte a MCP para seus agentes de IA cultivarem florestas.

Catálogo

42 presets de espécies

42 presets de espécies

Das coníferas do norte às palmeiras tropicais — escolha um preset, ajuste em palavras e exporte com um clique.

CarvalhoPinheiroAbetoBétulaSalgueiroBordoÁlamoCipresteBaobáPalmeirasArbustosRochas
Exportação

Funciona com a sua engine

UnityUnreal EngineGodotBlenderthree.jsBabylon.jsPlayCanvasBevy
Preços

Comece de graça

Grátis$0

Prévia ilimitada no editor e 3 exportações grátis ao se cadastrar.

Pacotes de assetsa partir de $10

Florestas prontas: temperada, de coníferas, praia tropical. Livres de royalties.

AssinaturaPlanos

Mais exportações em um plano pago. Livre de royalties para uso comercial.

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