FoliMesh

Generatore di alberi con IA. Pronti per il gioco in pochi secondi.

Descrivi un albero a parole — l'IA sceglie i parametri, il nucleo procedurale costruisce una mesh con LOD automatici. Alberi, palme, cespugli e rocce in GLB.

Prompt
Disponibile · funziona nel browser
FoliMesh
Perché FoliMesh

Pensato per budget di gioco reali

01

Budget di triangoli per LOD

Imposta un budget — il generatore sceglie da sé il dettaglio. Nessuna regolazione manuale dei LOD.

02

Stessa silhouette a ogni LOD

La forma è separata dai poligoni, quindi ogni livello resta lo stesso albero.

03

Basato su seed e riproducibile

Ogni ramo ha il suo flusso casuale. Modifica le foglie senza cambiare il tronco.

04

Realistico o low-poly

Texture fotografiche con normal map, oppure flat shading con colori ai vertici.

05

Vento integrato

Tre livelli di pesi del vento nei colori ai vertici, pronti per il tuo shader.

06

IA e MCP

Dal testo ai parametri, più il supporto MCP perché i tuoi agenti IA possano far crescere foreste.

Catalogo

42 preset di specie

42 preset di specie

Dalle conifere del nord alle palme tropicali — scegli un preset, ritoccalo a parole, esporta con un clic.

QuerciaPinoAbete rossoBetullaSaliceAceroPioppoCipressoBaobabPalmeCespugliRocce
Export

Funziona con il tuo motore

UnityUnreal EngineGodotBlenderthree.jsBabylon.jsPlayCanvasBevy
Prezzi

Inizia gratis

Gratis$0

Anteprima illimitata nell'editor e 3 export gratuiti all'iscrizione.

Pacchetti di assetda $10

Foreste pronte: temperata, di conifere, spiaggia tropicale. Royalty-free.

AbbonamentoPiani

Più export con un piano a pagamento. Royalty-free per uso commerciale.

Fai crescere la tua prima foresta

Apri l'editor nel browser — niente installazione, nessuna iscrizione per l'anteprima.

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