FoliMesh

Generator drzew SI. Gotowe do gry w kilka sekund.

Opisz drzewo słowami — SI dobierze parametry, a proceduralny rdzeń zbuduje model z automatycznymi LOD. Drzewa, palmy, krzewy i skały w GLB.

Prompt
Dostępne · działa w przeglądarce
FoliMesh
Dlaczego FoliMesh

Stworzony dla prawdziwych budżetów gier

01

Budżet trójkątów na LOD

Ustaw budżet — generator sam dobierze szczegółowość. Bez ręcznego strojenia LOD.

02

Ta sama sylwetka na każdym LOD

Kształt jest oddzielony od poligonów, więc każdy poziom to to samo drzewo.

03

Seedy i powtarzalność

Każda gałąź ma własny strumień losowości. Zmieniaj liście bez przebudowy pnia.

04

Realizm lub low-poly

Fototekstury z mapami normalnych albo płaskie cieniowanie z kolorami wierzchołków.

05

Wiatr w standardzie

Trzy warstwy wag wiatru w kolorach wierzchołków, gotowe dla twojego shadera.

06

SI i MCP

Tekst na parametry oraz obsługa MCP, by twoi agenci SI mogli sadzić lasy.

Katalog

42 presety gatunków

42 presety gatunków

Od północnych iglaków po tropikalne palmy — wybierz preset, dopracuj go słowami i wyeksportuj jednym kliknięciem.

DąbSosnaŚwierkBrzozaWierzbaKlonTopolaCyprysBaobabPalmyKrzewySkały
Eksport

Działa z twoim silnikiem

UnityUnreal EngineGodotBlenderthree.jsBabylon.jsPlayCanvasBevy
Cennik

Zacznij za darmo

Darmowy$0

Nielimitowany podgląd w edytorze i 3 darmowe eksporty po rejestracji.

Paczki assetówod $10

Gotowe lasy: umiarkowany, iglasty, tropikalna plaża. Bez tantiem.

SubskrypcjaPlany

Więcej eksportów w płatnym planie. Bez tantiem do użytku komercyjnego.

Wyhoduj swój pierwszy las

Otwórz edytor w przeglądarce — bez instalacji i bez rejestracji do podglądu.

folimesh.com ↗